DarkflameServer/dGame/dPropertyBehaviors/ControlBehaviorMessages/StripUiPosition.cpp
2024-05-18 02:05:55 -07:00

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C++

#include "StripUiPosition.h"
#include "Amf3.h"
#include "tinyxml2.h"
StripUiPosition::StripUiPosition(const AMFArrayValue& arguments, const std::string& uiKeyName) {
const auto* const uiArray = arguments.GetArray(uiKeyName);
if (!uiArray) return;
const auto* const xPositionValue = uiArray->Get<double>("x");
if (!xPositionValue) return;
const auto* const yPositionValue = uiArray->Get<double>("y");
if (!yPositionValue) return;
m_YPosition = yPositionValue->GetValue();
m_XPosition = xPositionValue->GetValue();
}
void StripUiPosition::SendBehaviorBlocksToClient(AMFArrayValue& args) const {
auto* const uiArgs = args.InsertArray("ui");
uiArgs->Insert("x", m_XPosition);
uiArgs->Insert("y", m_YPosition);
}
void StripUiPosition::Serialize(tinyxml2::XMLElement& position) const {
position.SetAttribute("x", m_XPosition);
position.SetAttribute("y", m_YPosition);
}