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synced 2024-11-09 01:38:20 +00:00
cleanup and define all unknowns in zone reading (#826)
* cleanup and define all unknowns in zone reading fix for movement path config reading * simplify reading and don't use intermediates * fix spelling * remove dup variable in struct read to the proper name that relates to the enum
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1eff3ae454
commit
cf7fa8e52d
@ -98,15 +98,12 @@ void Zone::LoadZoneIntoMemory() {
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::EarlyAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathDataLength);
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uint32_t unknown;
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uint32_t pathCount;
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathChunkVersion); // always should be 1
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BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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uint32_t pathCount;
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BinaryIO::BinaryRead(file, pathCount);
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for (uint32_t i = 0; i < pathCount; ++i) {
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LoadPath(file);
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}
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for (uint32_t i = 0; i < pathCount; ++i) LoadPath(file);
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for (Path path : m_Paths) {
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if (path.pathType == PathType::Spawner) {
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@ -251,15 +248,6 @@ void Zone::LoadScene(std::istream& file) {
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scene.name = BinaryIO::ReadString(file, sceneNameLength);
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file.ignore(3);
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/*
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if (m_Scenes.find(scene.id) != m_Scenes.end()) {
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||||
//Extract the layer id from the filename (bad I know, but it's reliable at least):
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||||
std::string layer = scene.filename.substr(scene.filename.rfind('x') + 1);
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||||
layer = layer.substr(0, layer.find('_'));
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||||
lwoSceneID.SetLayerID(std::atoi(layer.c_str()));
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}
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*/
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lwoSceneID.SetLayerID(scene.sceneType);
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||||
m_Scenes.insert(std::make_pair(lwoSceneID, scene));
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@ -377,14 +365,10 @@ SceneTransitionInfo Zone::LoadSceneTransitionInfo(std::istream& file) {
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}
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void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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// Currently only spawner (type 4) paths are supported
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Path path = Path();
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uint32_t unknown1;
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uint32_t pathType;
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uint32_t pathBehavior;
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.pathVersion);
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uint8_t stringLength;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, stringLength);
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for (uint8_t i = 0; i < stringLength; ++i) {
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@ -392,16 +376,14 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, character);
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path.pathName.push_back(character);
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}
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BinaryIO::BinaryRead(file, pathType);
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path.pathType = PathType(pathType);
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BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
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BinaryIO::BinaryRead(file, pathBehavior);
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path.pathType = PathType(pathType);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.pathType);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.flags);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.pathBehavior);
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if (path.pathType == PathType::MovingPlatform) {
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if (path.pathVersion >= 18) {
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uint8_t unknown;
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BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.movingPlatform.timeBasedMovement);
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} else if (path.pathVersion >= 13) {
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||||
uint8_t count;
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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@ -412,10 +394,9 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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}
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}
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} else if (path.pathType == PathType::Property) {
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int32_t unknown;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.pathType);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.price);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTime);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.associatedZone);
|
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||||
if (path.pathVersion >= 5) {
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||||
@ -435,10 +416,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
|
||||
}
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||||
}
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if (path.pathVersion >= 6) {
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int32_t unknown1;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
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}
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if (path.pathVersion >= 6) BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.type);
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||||
if (path.pathVersion >= 7) {
|
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.cloneLimit);
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||||
@ -462,11 +440,10 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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||||
path.camera.nextPath.push_back(character);
|
||||
}
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||||
if (path.pathVersion >= 14) {
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||||
uint8_t unknown;
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BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.camera.rotatePlayer);
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}
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} else if (path.pathType == PathType::Spawner) {
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//SpawnerPath* path = static_cast<SpawnerPath*>(path); // Convert to a spawner path
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.spawner.spawnedLOT);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.spawner.respawnTime);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.spawner.maxToSpawn);
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||||
@ -487,7 +464,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.position.z);
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||||
if (path.pathType == PathType::Spawner || path.pathType == PathType::MovingPlatform || path.pathType == PathType::Race) {
|
||||
if (path.pathType == PathType::Spawner || path.pathType == PathType::MovingPlatform || path.pathType == PathType::Race || path.pathType == PathType::Camera || path.pathType == PathType::Rail) {
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.rotation.w);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.rotation.x);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.rotation.y);
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||||
@ -515,33 +492,17 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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}
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}
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||||
} else if (path.pathType == PathType::Camera) {
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float unknown;
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BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.camera.time);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.camera.fov);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.camera.tension);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.camera.continuity);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.camera.bias);
|
||||
} else if (path.pathType == PathType::Race) {
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||||
uint8_t unknown;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
float unknown1;
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
|
||||
} else if (path.pathType == PathType::Rail) {
|
||||
float unknown;
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
if (path.pathVersion >= 17) {
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, unknown);
|
||||
}
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.racing.isResetNode);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.racing.isNonHorizontalCamera);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.racing.planeWidth);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.racing.planeHeight);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, waypoint.racing.shortestDistanceToEnd);
|
||||
}
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||||
// object LDF configs
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@ -565,8 +526,14 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, character);
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||||
value.push_back(character);
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}
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||||
LDFBaseData* ldfConfig = LDFBaseData::DataFromString(parameter + "=" + value);
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||||
waypoint.config.push_back(ldfConfig);
|
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|
||||
LDFBaseData* ldfConfig = nullptr;
|
||||
if (path.pathType == PathType::Movement) {
|
||||
ldfConfig = LDFBaseData::DataFromString(parameter + "=0:" + value);
|
||||
} else {
|
||||
ldfConfig = LDFBaseData::DataFromString(parameter + "=" + value);
|
||||
}
|
||||
if (ldfConfig) waypoint.config.push_back(ldfConfig);
|
||||
}
|
||||
}
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@ -59,16 +59,32 @@ struct MovingPlatformPathWaypoint {
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||||
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||||
struct CameraPathWaypoint {
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||||
float time;
|
||||
float fov;
|
||||
float tension;
|
||||
float continuity;
|
||||
float bias;
|
||||
};
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||||
struct RacingPathWaypoint {
|
||||
uint8_t isResetNode;
|
||||
uint8_t isNonHorizontalCamera;
|
||||
float planeWidth;
|
||||
float planeHeight;
|
||||
float shortestDistanceToEnd;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RailPathWaypoint {
|
||||
float speed;
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||||
std::vector<LDFBaseData*> config;
|
||||
};
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||||
struct PathWaypoint {
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||||
NiPoint3 position;
|
||||
NiQuaternion rotation; // not included in all, but it's more convenient here
|
||||
MovingPlatformPathWaypoint movingPlatform;
|
||||
CameraPathWaypoint camera;
|
||||
RacingPathWaypoint racing;
|
||||
RailPathWaypoint rail;
|
||||
std::vector<LDFBaseData*> config;
|
||||
};
|
||||
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||||
@ -89,6 +105,19 @@ enum class PathBehavior : uint32_t {
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||||
Once = 2
|
||||
};
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|
||||
enum class PropertyPathType : int32_t {
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||||
Path = 0,
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||||
EntireZone = 1,
|
||||
GenetatedRectangle = 2
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class PropertyType : int32_t{
|
||||
Premiere = 0,
|
||||
Prize = 1,
|
||||
LUP = 2,
|
||||
Headspace = 3
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class PropertyRentalTimeUnit : int32_t {
|
||||
Forever = 0,
|
||||
Seconds = 1,
|
||||
@ -116,17 +145,19 @@ enum class PropertyAchievmentRequired : int32_t {
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||||
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||||
struct MovingPlatformPath {
|
||||
std::string platformTravelSound;
|
||||
uint8_t timeBasedMovement;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct PropertyPath {
|
||||
PropertyPathType pathType;
|
||||
int32_t price;
|
||||
int32_t rentalTime;
|
||||
PropertyRentalTimeUnit rentalTimeUnit;
|
||||
uint64_t associatedZone;
|
||||
std::string displayName;
|
||||
std::string displayDesc;
|
||||
PropertyType type;
|
||||
int32_t cloneLimit;
|
||||
float repMultiplier;
|
||||
PropertyRentalTimeUnit rentalTimeUnit;
|
||||
PropertyAchievmentRequired achievementRequired;
|
||||
NiPoint3 playerZoneCoords;
|
||||
float maxBuildHeight;
|
||||
@ -134,6 +165,7 @@ struct PropertyPath {
|
||||
|
||||
struct CameraPath {
|
||||
std::string nextPath;
|
||||
uint8_t rotatePlayer;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SpawnerPath {
|
||||
@ -150,6 +182,7 @@ struct Path {
|
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uint32_t pathVersion;
|
||||
PathType pathType;
|
||||
std::string pathName;
|
||||
uint32_t flags;
|
||||
PathBehavior pathBehavior;
|
||||
uint32_t waypointCount;
|
||||
std::vector<PathWaypoint> pathWaypoints;
|
||||
@ -219,9 +252,11 @@ private:
|
||||
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||||
std::map<LWOSCENEID, SceneRef, mapCompareLwoSceneIDs> m_Scenes;
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||||
std::vector<SceneTransition> m_SceneTransitions;
|
||||
|
||||
uint32_t m_PathDataLength;
|
||||
//std::vector<char> m_PathData; //Binary path data
|
||||
std::vector<Path> m_Paths;
|
||||
uint32_t m_PathChunkVersion;
|
||||
std::vector<Path> m_Paths;
|
||||
|
||||
std::map<LWOSCENEID, uint32_t, mapCompareLwoSceneIDs> m_MapRevisions; //rhs is the revision!
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||||
|
||||
//private ("helper") functions:
|
||||
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