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synced 2024-11-22 05:27:19 +00:00
fix: Properly read in scene metadata (#1170)
* fix: Properly read in scene metadata * Fix reading in rental time and period from property path * remove useless name in var change hex to decimal so it's readable fix scene transistion loop logic * fix typoe and remove whitespace
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2cc13c6499
commit
beaceb947b
@ -54,22 +54,22 @@ void Zone::LoadZoneIntoMemory() {
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std::istream file(&buffer);
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if (file) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_ZoneFileFormatVersion);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_FileFormatVersion);
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uint32_t mapRevision = 0;
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Alpha) BinaryIO::BinaryRead(file, mapRevision);
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Alpha) BinaryIO::BinaryRead(file, mapRevision);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_WorldID);
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if ((uint16_t)m_WorldID != m_ZoneID.GetMapID()) Game::logger->Log("Zone", "WorldID: %i doesn't match MapID %i! Is this intended?", m_WorldID, m_ZoneID.GetMapID());
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AddRevision(LWOSCENEID_INVALID, mapRevision);
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Beta) {
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Beta) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_Spawnpoint);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_SpawnpointRotation);
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}
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if (m_ZoneFileFormatVersion <= Zone::ZoneFileFormatVersion::LateAlpha) {
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||||
if (m_FileFormatVersion <= Zone::FileFormatVersion::LateAlpha) {
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uint8_t sceneCount;
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BinaryIO::BinaryRead(file, sceneCount);
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m_SceneCount = sceneCount;
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@ -93,14 +93,14 @@ void Zone::LoadZoneIntoMemory() {
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BinaryIO::BinaryRead(file, stringLength);
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m_ZoneDesc = BinaryIO::ReadString(file, stringLength);
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::PreAlpha) {
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::PreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_NumberOfSceneTransitionsLoaded);
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||||
for (uint32_t i = 0; i < m_NumberOfSceneTransitionsLoaded; ++i) {
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LoadSceneTransition(file);
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}
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}
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::EarlyAlpha) {
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||||
if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::EarlyAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathDataLength);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathChunkVersion); // always should be 1
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@ -244,16 +244,29 @@ void Zone::LoadScene(std::istream& file) {
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scene.triggers.insert({ trigger->id, trigger });
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}
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.id);
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.sceneType);
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lwoSceneID.SetSceneID(scene.id);
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha || m_FileFormatVersion < Zone::FileFormatVersion::PrePreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.id);
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||||
lwoSceneID.SetSceneID(scene.id);
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}
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.sceneType);
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lwoSceneID.SetLayerID(scene.sceneType);
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uint8_t sceneNameLength;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, sceneNameLength);
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scene.name = BinaryIO::ReadString(file, sceneNameLength);
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file.ignore(3);
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||||
uint8_t sceneNameLength;
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, sceneNameLength);
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||||
scene.name = BinaryIO::ReadString(file, sceneNameLength);
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||||
}
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||||
lwoSceneID.SetLayerID(scene.sceneType);
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||||
if (m_FileFormatVersion == Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha){
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.unknown1);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, scene.unknown2);
|
||||
}
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||||
if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha) {
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_r);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_b);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_g);
|
||||
}
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||||
m_Scenes.insert(std::make_pair(lwoSceneID, scene));
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||||
m_NumberOfScenesLoaded++;
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@ -345,7 +358,7 @@ const Path* Zone::GetPath(std::string name) const {
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void Zone::LoadSceneTransition(std::istream& file) {
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||||
SceneTransition sceneTrans;
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if (m_ZoneFileFormatVersion < Zone::ZoneFileFormatVersion::Auramar) {
|
||||
if (m_FileFormatVersion < Zone::FileFormatVersion::Auramar) {
|
||||
uint8_t length;
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, length);
|
||||
sceneTrans.name = BinaryIO::ReadString(file, length);
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||||
@ -353,7 +366,7 @@ void Zone::LoadSceneTransition(std::istream& file) {
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||||
}
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||||
//BR<42>THER MAY I HAVE SOME L<><4C>PS?
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||||
uint8_t loops = (m_ZoneFileFormatVersion < Zone::ZoneFileFormatVersion::EarlyAlpha || m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Launch) ? 2 : 5;
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||||
uint8_t loops = (m_FileFormatVersion <= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha || m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Launch) ? 2 : 5;
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||||
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||||
for (uint8_t i = 0; i < loops; ++i) {
|
||||
sceneTrans.points.push_back(LoadSceneTransitionInfo(file));
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||||
@ -401,7 +414,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
|
||||
} else if (path.pathType == PathType::Property) {
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.pathType);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.price);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTime);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.associatedZone);
|
||||
|
||||
if (path.pathVersion >= 5) {
|
||||
@ -426,14 +439,12 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
|
||||
if (path.pathVersion >= 7) {
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.cloneLimit);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.repMultiplier);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalPeriod);
|
||||
}
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||||
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||||
if (path.pathVersion >= 8) {
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.achievementRequired);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.x);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.y);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.z);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords);
|
||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.maxBuildHeight);
|
||||
}
|
||||
} else if (path.pathType == PathType::Camera) {
|
||||
@ -543,11 +554,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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||||
if (ldfConfig) waypoint.config.push_back(ldfConfig);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
path.pathWaypoints.push_back(waypoint);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
m_Paths.push_back(path);
|
||||
}
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||||
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@ -18,6 +18,11 @@ struct SceneRef {
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uint32_t id;
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||||
uint32_t sceneType; //0 = general, 1 = audio?
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||||
std::string name;
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||||
NiPoint3 unknown1;
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||||
float unknown2;
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||||
uint8_t color_r;
|
||||
uint8_t color_g;
|
||||
uint8_t color_b;
|
||||
Level* level;
|
||||
std::map<uint32_t, LUTriggers::Trigger*> triggers;
|
||||
};
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||||
@ -101,7 +106,7 @@ enum class PropertyType : int32_t {
|
||||
Headspace = 3
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class PropertyRentalTimeUnit : int32_t {
|
||||
enum class PropertyRentalPeriod : uint32_t {
|
||||
Forever = 0,
|
||||
Seconds = 1,
|
||||
Minutes = 2,
|
||||
@ -112,7 +117,7 @@ enum class PropertyRentalTimeUnit : int32_t {
|
||||
Years = 7
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum class PropertyAchievmentRequired : int32_t {
|
||||
enum class PropertyAchievmentRequired : uint32_t {
|
||||
None = 0,
|
||||
Builder = 1,
|
||||
Craftsman = 2,
|
||||
@ -134,13 +139,14 @@ struct MovingPlatformPath {
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||||
struct PropertyPath {
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||||
PropertyPathType pathType;
|
||||
int32_t price;
|
||||
PropertyRentalTimeUnit rentalTimeUnit;
|
||||
uint32_t rentalTime;
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||||
uint64_t associatedZone;
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||||
std::string displayName;
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||||
std::string displayDesc;
|
||||
PropertyType type;
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int32_t cloneLimit;
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||||
uint32_t cloneLimit;
|
||||
float repMultiplier;
|
||||
PropertyRentalPeriod rentalPeriod;
|
||||
PropertyAchievmentRequired achievementRequired;
|
||||
NiPoint3 playerZoneCoords;
|
||||
float maxBuildHeight;
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@ -177,15 +183,17 @@ struct Path {
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||||
class Zone {
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public:
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enum class ZoneFileFormatVersion : uint32_t { //Times are guessed.
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||||
PreAlpha = 0x20,
|
||||
EarlyAlpha = 0x23,
|
||||
Alpha = 0x24,
|
||||
LateAlpha = 0x25,
|
||||
Beta = 0x26,
|
||||
Launch = 0x27,
|
||||
Auramar = 0x28,
|
||||
Latest = 0x29
|
||||
enum class FileFormatVersion : uint32_t { //Times are guessed.
|
||||
PrePreAlpha = 30,
|
||||
PreAlpha = 32,
|
||||
LatePreAlpha = 33,
|
||||
EarlyAlpha = 35,
|
||||
Alpha = 36,
|
||||
LateAlpha = 37,
|
||||
Beta = 38,
|
||||
Launch = 39,
|
||||
Auramar = 40,
|
||||
Latest = 41
|
||||
};
|
||||
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||||
public:
|
||||
@ -221,7 +229,7 @@ private:
|
||||
uint32_t m_NumberOfScenesLoaded;
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||||
uint32_t m_NumberOfObjectsLoaded;
|
||||
uint32_t m_NumberOfSceneTransitionsLoaded;
|
||||
ZoneFileFormatVersion m_ZoneFileFormatVersion;
|
||||
FileFormatVersion m_FileFormatVersion;
|
||||
uint32_t m_CheckSum;
|
||||
uint32_t m_WorldID; //should be equal to the MapID
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||||
NiPoint3 m_Spawnpoint;
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