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synced 2025-08-09 20:24:16 +00:00
fix: Properly read in scene metadata (#1170)
* fix: Properly read in scene metadata * Fix reading in rental time and period from property path * remove useless name in var change hex to decimal so it's readable fix scene transistion loop logic * fix typoe and remove whitespace
This commit is contained in:
@@ -54,22 +54,22 @@ void Zone::LoadZoneIntoMemory() {
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std::istream file(&buffer);
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if (file) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_ZoneFileFormatVersion);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_FileFormatVersion);
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uint32_t mapRevision = 0;
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Alpha) BinaryIO::BinaryRead(file, mapRevision);
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Alpha) BinaryIO::BinaryRead(file, mapRevision);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_WorldID);
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if ((uint16_t)m_WorldID != m_ZoneID.GetMapID()) Game::logger->Log("Zone", "WorldID: %i doesn't match MapID %i! Is this intended?", m_WorldID, m_ZoneID.GetMapID());
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AddRevision(LWOSCENEID_INVALID, mapRevision);
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Beta) {
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Beta) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_Spawnpoint);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_SpawnpointRotation);
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}
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if (m_ZoneFileFormatVersion <= Zone::ZoneFileFormatVersion::LateAlpha) {
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if (m_FileFormatVersion <= Zone::FileFormatVersion::LateAlpha) {
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uint8_t sceneCount;
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BinaryIO::BinaryRead(file, sceneCount);
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m_SceneCount = sceneCount;
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@@ -93,14 +93,14 @@ void Zone::LoadZoneIntoMemory() {
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BinaryIO::BinaryRead(file, stringLength);
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m_ZoneDesc = BinaryIO::ReadString(file, stringLength);
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::PreAlpha) {
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::PreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_NumberOfSceneTransitionsLoaded);
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for (uint32_t i = 0; i < m_NumberOfSceneTransitionsLoaded; ++i) {
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LoadSceneTransition(file);
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}
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}
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if (m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::EarlyAlpha) {
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::EarlyAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathDataLength);
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BinaryIO::BinaryRead(file, m_PathChunkVersion); // always should be 1
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@@ -244,16 +244,29 @@ void Zone::LoadScene(std::istream& file) {
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scene.triggers.insert({ trigger->id, trigger });
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}
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.id);
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.sceneType);
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lwoSceneID.SetSceneID(scene.id);
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha || m_FileFormatVersion < Zone::FileFormatVersion::PrePreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.id);
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lwoSceneID.SetSceneID(scene.id);
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}
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.sceneType);
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lwoSceneID.SetLayerID(scene.sceneType);
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uint8_t sceneNameLength;
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BinaryIO::BinaryRead(file, sceneNameLength);
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scene.name = BinaryIO::ReadString(file, sceneNameLength);
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file.ignore(3);
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uint8_t sceneNameLength;
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BinaryIO::BinaryRead(file, sceneNameLength);
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scene.name = BinaryIO::ReadString(file, sceneNameLength);
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}
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lwoSceneID.SetLayerID(scene.sceneType);
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if (m_FileFormatVersion == Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha){
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.unknown1);
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.unknown2);
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}
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if (m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_r);
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_b);
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BinaryIO::BinaryRead(file, scene.color_g);
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}
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m_Scenes.insert(std::make_pair(lwoSceneID, scene));
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m_NumberOfScenesLoaded++;
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@@ -345,7 +358,7 @@ const Path* Zone::GetPath(std::string name) const {
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void Zone::LoadSceneTransition(std::istream& file) {
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SceneTransition sceneTrans;
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if (m_ZoneFileFormatVersion < Zone::ZoneFileFormatVersion::Auramar) {
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||||
if (m_FileFormatVersion < Zone::FileFormatVersion::Auramar) {
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uint8_t length;
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BinaryIO::BinaryRead(file, length);
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sceneTrans.name = BinaryIO::ReadString(file, length);
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@@ -353,7 +366,7 @@ void Zone::LoadSceneTransition(std::istream& file) {
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}
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//BR<42>THER MAY I HAVE SOME L<><4C>PS?
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uint8_t loops = (m_ZoneFileFormatVersion < Zone::ZoneFileFormatVersion::EarlyAlpha || m_ZoneFileFormatVersion >= Zone::ZoneFileFormatVersion::Launch) ? 2 : 5;
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||||
uint8_t loops = (m_FileFormatVersion <= Zone::FileFormatVersion::LatePreAlpha || m_FileFormatVersion >= Zone::FileFormatVersion::Launch) ? 2 : 5;
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||||
for (uint8_t i = 0; i < loops; ++i) {
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sceneTrans.points.push_back(LoadSceneTransitionInfo(file));
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@@ -401,7 +414,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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} else if (path.pathType == PathType::Property) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.pathType);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.price);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTime);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.associatedZone);
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if (path.pathVersion >= 5) {
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@@ -426,14 +439,12 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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if (path.pathVersion >= 7) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.cloneLimit);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.repMultiplier);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalPeriod);
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}
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if (path.pathVersion >= 8) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.achievementRequired);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.x);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.y);
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||||
BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.z);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords);
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BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.maxBuildHeight);
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}
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} else if (path.pathType == PathType::Camera) {
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@@ -543,11 +554,7 @@ void Zone::LoadPath(std::istream& file) {
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if (ldfConfig) waypoint.config.push_back(ldfConfig);
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}
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}
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path.pathWaypoints.push_back(waypoint);
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}
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m_Paths.push_back(path);
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}
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