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	Add missing property path checks for new zones (#783)
Co-authored-by: Jett <55758076+Jettford@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
		@@ -403,30 +403,42 @@ void Zone::LoadPath(std::ifstream& file) {
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		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.price);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTime);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.associatedZone);
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		||||
		uint8_t count1;
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, count1);
 | 
			
		||||
		for (uint8_t i = 0; i < count1; ++i) {
 | 
			
		||||
			uint16_t character;
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, character);
 | 
			
		||||
			path.property.displayName.push_back(character);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (path.pathVersion >= 5) {
 | 
			
		||||
			uint8_t count1;
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, count1);
 | 
			
		||||
			for (uint8_t i = 0; i < count1; ++i) {
 | 
			
		||||
				uint16_t character;
 | 
			
		||||
				BinaryIO::BinaryRead(file, character);
 | 
			
		||||
				path.property.displayName.push_back(character);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
			uint32_t count2;
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, count2);
 | 
			
		||||
			for (uint8_t i = 0; i < count2; ++i) {
 | 
			
		||||
				uint16_t character;
 | 
			
		||||
				BinaryIO::BinaryRead(file, character);
 | 
			
		||||
				path.property.displayDesc.push_back(character);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		uint32_t count2;
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, count2);
 | 
			
		||||
		for (uint8_t i = 0; i < count2; ++i) {
 | 
			
		||||
			uint16_t character;
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, character);
 | 
			
		||||
			path.property.displayDesc.push_back(character);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (path.pathVersion >= 6) {
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		||||
			int32_t unknown1;
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (path.pathVersion >= 7) {
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.cloneLimit);
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.repMultiplier);
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (path.pathVersion >= 8) {
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.achievementRequired);
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.x);
 | 
			
		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.y);
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.z);
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		||||
			BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.maxBuildHeight);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		int32_t unknown1;
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, unknown1);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.cloneLimit);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.repMultiplier);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.rentalTimeUnit);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.achievementRequired);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.x);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.y);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.playerZoneCoords.z);
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, path.property.maxBuildHeight);
 | 
			
		||||
	} else if (path.pathType == PathType::Camera) {
 | 
			
		||||
		uint8_t count;
 | 
			
		||||
		BinaryIO::BinaryRead(file, count);
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
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