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fix: Old level files not loading (#1656)
* emmo help * fix parsing live data --------- Co-authored-by: Aaron Kimbre <aronwk.aaron@gmail.com>
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9e7ef8c4ee
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c37a0c86c1
@ -131,12 +131,16 @@ void Level::ReadChunks(std::istream& file) {
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if (initPos == std::streamoff(0)) { //Really old chunk version
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if (initPos == std::streamoff(0)) { //Really old chunk version
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file.seekg(0);
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file.seekg(0);
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Header header;
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Header header;
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header.id = ChunkTypeID::FileInfo; //I guess?
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header.id = ChunkTypeID::FileInfo;
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.chunkVersion);
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.chunkVersion);
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.chunkType);
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.chunkType);
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file.ignore(1);
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uint8_t important = 0;
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.fileInfo.revision);
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BinaryIO::BinaryRead(file, important);
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// file.ignore(1); //probably used
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if (header.chunkVersion > 36) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, header.fileInfo.revision);
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}
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// HARDCODED 3
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if (header.chunkVersion >= 45) file.ignore(4);
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if (header.chunkVersion >= 45) file.ignore(4);
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file.ignore(4 * (4 * 3));
|
file.ignore(4 * (4 * 3));
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@ -170,25 +174,32 @@ void Level::ReadChunks(std::istream& file) {
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}
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}
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}
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}
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for (uint32_t i = 0; i < 6; ++i) {
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// skydome info
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uint32_t count = 0;
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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file.ignore(count);
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}
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file.ignore(4);
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uint32_t count = 0;
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uint32_t count = 0;
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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file.ignore(count * 12);
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file.ignore(count);
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if (header.chunkVersion >= 33) {
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for (uint32_t i = 0; i < 5; ++i) {
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uint32_t count = 0;
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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file.ignore(count);
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}
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}
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// editor settings
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if (!important && header.chunkVersion >= 37){
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file.ignore(4);
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uint32_t count = 0;
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BinaryIO::BinaryRead(file, count);
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file.ignore(count * 12);
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}
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header.id = ChunkTypeID::SceneObjectData;
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header.fileInfo.version = header.chunkVersion;
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ReadSceneObjectDataChunk(file, header);
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m_ChunkHeaders.insert(std::make_pair(header.id, header));
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m_ChunkHeaders.insert(std::make_pair(header.id, header));
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//Now pretend to be a normal file and read Objects chunk:
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Header hdr;
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hdr.id = ChunkTypeID::SceneObjectData;
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ReadSceneObjectDataChunk(file, hdr);
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m_ChunkHeaders.insert(std::make_pair(hdr.id, hdr));
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} break;
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} break;
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}
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}
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}
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}
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@ -224,8 +235,14 @@ void Level::ReadSceneObjectDataChunk(std::istream& file, Header& header) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.id);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.id);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.lot);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.lot);
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/*if (header.fileInfo->version >= 0x26)*/ BinaryIO::BinaryRead(file, obj.nodeType);
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if (header.fileInfo.version >= 38) {
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/*if (header.fileInfo->version >= 0x20)*/ BinaryIO::BinaryRead(file, obj.glomId);
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uint32_t tmp = 1;
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BinaryIO::BinaryRead(file, tmp);
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if (tmp > -1 && tmp < 11) obj.nodeType = tmp;
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}
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if (header.fileInfo.version >= 32) {
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.glomId);
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}
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.position);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.position);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.rotation);
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BinaryIO::BinaryRead(file, obj.rotation);
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