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commit
471e711458
@ -787,206 +787,445 @@ void SGCannon::ToggleSuperCharge(Entity* self, bool enable) {
|
|||||||
self->SetVar<bool>(SuperChargeActiveVariable, enable);
|
self->SetVar<bool>(SuperChargeActiveVariable, enable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<std::vector<SGEnemy>> SGCannon::GetWaves() {
|
std::vector<std::vector<SGEnemy>> GetWaves() {
|
||||||
return {
|
return
|
||||||
// Wave 1
|
std::vector<std::vector<SGEnemy>>{
|
||||||
{
|
std::vector<SGEnemy>{
|
||||||
// Ship 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3" },
|
.lot = 6015,
|
||||||
6015, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
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|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4" },
|
.lot = 6300,
|
||||||
6300, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
10.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 10.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Friendly
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2" },
|
.lot = 2168,
|
||||||
2168,0.0,5.0,true, 2.0, 5.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
1.0, -1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 5.0,
|
||||||
1.0, false,true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.score = -1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Wave 2
|
std::vector<SGEnemy>{
|
||||||
{
|
SGEnemy{
|
||||||
// Ship 1
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3"},
|
||||||
{
|
.lot = 6015,
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3" },
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
6015, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
2.0, 1500, false, 0.0, 1.0,
|
.respawns = true,
|
||||||
1.0, false, true
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4" },
|
.lot = 6300,
|
||||||
6300, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 3
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Ship_1"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Ship_1" },
|
.lot = 6300,
|
||||||
6300, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 4
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Ship_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Ship_2" },
|
.lot = 6015,
|
||||||
6015, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Duck
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Duck_1", "Wave_1_Duck_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Duck_1", "Wave_1_Duck_2" },
|
.lot = 5946,
|
||||||
5946, 5.0, 10.0, true, 5.0, 10.0,
|
.minSpawnTime = 5.0,
|
||||||
4.0, 5000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 10.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 10.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 4.0,
|
||||||
|
.score = 5000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Friendly
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2" },
|
.lot = 2168,
|
||||||
2168,0.0,5.0,true, 2.0, 5.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
1.0, -1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 5.0,
|
||||||
1.0, false,true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.score = -1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Wave 3
|
std::vector<SGEnemy>{
|
||||||
{
|
|
||||||
// Ship 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_1", "Wave_1_Ship_3" },
|
.lot = 6015,
|
||||||
6015, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ship_2", "Wave_1_Ship_4" },
|
.lot = 6300,
|
||||||
6300, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 3
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Ship_1", "Wave_2_Ship_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Ship_1", "Wave_2_Ship_2" },
|
.lot = 6015,
|
||||||
6015, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ship 4
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_Ship_1", "Wave_3_Ship_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_Ship_1", "Wave_3_Ship_2" },
|
.lot = 6300,
|
||||||
6300, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1500, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1500,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Sub_1", "Wave_1_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_2_Sub_1", "Wave_2_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Sub 3
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_Sub_1", "Wave_3_Sub_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_Sub_1", "Wave_3_Sub_2" },
|
.lot = 6016,
|
||||||
6016, 0.0, 2.0, true, 0.0, 2.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
2.0, 1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 2.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 0.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Duck
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Duck_1", "Wave_1_Duck_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Duck_1", "Wave_1_Duck_2" },
|
.lot = 5946,
|
||||||
5946, 5.0, 10.0, true, 5.0, 10.0,
|
.minSpawnTime = 5.0,
|
||||||
4.0, 5000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 10.0,
|
||||||
1.0, false, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 10.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 4.0,
|
||||||
|
.score = 5000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Ness
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_1_Ness_1", "Wave_1_Ness_2", "Wave_2_Ness_1"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_1_Ness_1", "Wave_1_Ness_2", "Wave_2_Ness_1" },
|
.lot = 2565,
|
||||||
2565, 10.0, 15.0, true, 10.0, 15.0,
|
.minSpawnTime = 10.0,
|
||||||
2.0, 10000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 15.0,
|
||||||
1.0, true, true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 10.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 15.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 2.0,
|
||||||
|
.score = 10000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = true,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Friendly 1
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2" },
|
.lot = 2168,
|
||||||
2168,0.0,5.0,true, 2.0, 5.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
1.0, -1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 5.0,
|
||||||
1.0, false,true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.score = -1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
// Friendly 2
|
SGEnemy{
|
||||||
{
|
.spawnPaths = std::vector<std::string>{"Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2"},
|
||||||
std::vector<std::string> { "Wave_3_FShip_1", "Wave_3_FShip_2" },
|
.lot = 2168,
|
||||||
2168,0.0,5.0,true, 2.0, 5.0,
|
.minSpawnTime = 0.0,
|
||||||
1.0, -1000, false, 0.0, 1.0,
|
.maxSpawnTime = 5.0,
|
||||||
1.0, false,true
|
.respawns = true,
|
||||||
|
.minRespawnTime = 2.0,
|
||||||
|
.maxRespawnTime = 5.0,
|
||||||
|
.initialSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.score = -1000,
|
||||||
|
.changeSpeedAtWaypoint = false,
|
||||||
|
.speedChangeChance = 0.0,
|
||||||
|
.minSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.maxSpeed = 1.0,
|
||||||
|
.isMovingPlatform = false,
|
||||||
|
.despawnOnLastWaypoint = true
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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