[client] egl: costmetics

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Geoffrey McRae 2018-12-12 16:41:29 +11:00
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@ -31,9 +31,9 @@ typedef struct EGL_Model EGL_Model;
bool egl_model_init(EGL_Model ** model); bool egl_model_init(EGL_Model ** model);
void egl_model_free(EGL_Model ** model); void egl_model_free(EGL_Model ** model);
void egl_model_set_verticies (EGL_Model * model, const GLfloat * verticies, const size_t count); void egl_model_set_verticies (EGL_Model * model, const GLfloat * verticies, const size_t count);
void egl_model_set_uvs (EGL_Model * model, const GLfloat * uvs , const size_t count); void egl_model_set_uvs (EGL_Model * model, const GLfloat * uvs , const size_t count);
void egl_model_set_shader (EGL_Model * model, EGL_Shader * shader); void egl_model_set_shader (EGL_Model * model, EGL_Shader * shader);
void egl_model_set_texture (EGL_Model * model, EGL_Texture * texture); void egl_model_set_texture (EGL_Model * model, EGL_Texture * texture);
void egl_model_render(EGL_Model * model); void egl_model_render(EGL_Model * model);