#include "UpdateStripUiMessage.h" UpdateStripUiMessage::UpdateStripUiMessage(AMFArrayValue* arguments) : BehaviorMessageBase(arguments) { position = StripUiPosition(arguments); actionContext = ActionContext(arguments); LOG_DEBUG("xPosition %f yPosition %f stripId %i stateId %i m_BehaviorId %i", position.GetX(), position.GetY(), actionContext.GetStripId(), actionContext.GetStateId(), m_BehaviorId); }