#include "UpdateStripUiMessage.h" UpdateStripUiMessage::UpdateStripUiMessage(const AMFArrayValue* arguments) : BehaviorMessageBase{ arguments } , m_Position{ arguments } , m_ActionContext{ arguments } { LOG_DEBUG("xPosition %f yPosition %f stripId %i stateId %i behaviorId %i", m_Position.GetX(), m_Position.GetY(), m_ActionContext.GetStripId(), m_ActionContext.GetStateId(), m_BehaviorId); }